CD Projekt Red最近宣布,高度预期的下一个工作“ The Witcher 4”将从开发策略的关键变化开始:
CD Projekt Red最近宣布,高度期望的下一个工作“ The Witcher 4”将对开发策略进行关键变化:从传统的“ PC First”到“ Host First”,并特别强调PlayStation平台。此举标志着CDPR在其开发过程中的新方向,还转换了大多数第三方工作室(例如Rockstar Games)的技能。 “当我们开始这种合作时,我们对这个项目有很高的野心。正如您所说,我们总是先进行PC版本,然后尝试测量。但是过去我们有很多问题,所以这次我们希望成为一个'主机优先'的开发团队。” Tremblay进一步解释了这一决定背后的技术考虑。他提到,在虚幻引擎的kaccord中,团队意识到,要在PlayStation 5上实现他们所需的60fps目标面临挑战。到目前为止,他们探索了在技术层面上需要做的事情,并决定投资资源Wi所需的发展。 Tremblay强调说:“目前,我们希望专注于如何与主机实现这一目标。” “我们所有的项目都是针对60fps的,我们希望再次恢复60fps,而不是返回到30fps的水平。主机60fps,而不是假60fps,并适应内存限制。”该声明意味着Witcher 4的发展将重点关注性能和主机平台的性能,尤其是运行PS5体验的60fps。预计这一步骤将在未来的游戏机中与玩家带来更好,更稳定的游戏性能,还表明TheCDPR在学习以前的经验后,更高的追求新作品的技术质量。